Laman

Senin, 16 Juni 2014

Referensi Gaus Jordan

Referensi untuk Metode Gauss Jordan dan Eliminasi Gaus Jordan
a. Metode Gaus Jordan
    http://iragitawulandari.wordpress.com/2012/12/15/metode-gauss-jordan/
b. Eliminasi Gaus Jordan
    http://ff12klsc.weebly.com/uploads/1/3/6/5/13650042/metode_gauss_jordan.pdf

Silahkan Anda Copy Link di atas dan Pastekan pada Address Browse Anda...

Minggu, 02 Maret 2014

Modul Perkuliahan

*  TBA
    - Pertemuan 1
    - Pertemuan 2
    - Pertemuan 3
*  Pemograman HTML
    - Pertemuan I - III
*  Pemrograman Visual II
   - Pertemuan I - III
* Pemrograman Terstruktur
   - Pertemuan I
   - Pertemuan II
   - Pertemuan III
   - Pertemuan IV
   - Pertemuan V
   - Pertemuan VI

Minggu, 23 Februari 2014

Silabus Konsep Pemrograman


Kode Matakuliah : KKTI4202
Mata Kuliah : Konsep Pemrograman (3)
Tujuan :
1. Mengenal dan melakukan pembandingan dari beberapa bahasa.
2. Mahasiswa bisa menyelesaikan kasus pemrograman dengan menggunakan bahasa pemrograman.

Pertemuan Topik Materi Tugas
1 Bahasa PemrogramanKlasifikasi Bahasa Definisi bahasaGenerasi bahasa pemrograman Penerjemah 1. Buat Blog Anda2. Postingkan 5 artikel bahasa Pemrograman (bebas)
2 Struktur Penulisan Bahasa Pemrograman Struktur PascalStruktur C/C++ (pendahuluan) Struktur Java (pendahuluan) Lihat di modul
3 Pengambilan Keputusan Mengenal Operator(C, Pascal) IF Tunggal (C,)
IF Ganda (C, Java)
IF Majemuk (Pascal, C)
Perbandingan if() dari beberapa bahasa
Lihat di Modul
4 Latihan Pengambilan keputusan Latihan Lanjutan Pengambilan Keputusan Tugas 2 PraktikumTugas 3 Praktikum Tugas 4 Praktikum
5 Keputusan Lanjutan Struktur Case (Pascal)Struktur Switch() (Java) Lihat di Modul
6 Latihan Pengambilan Keputusan Latihan Lajutan Switch() Lihat di ModulTugas 5 Praktikum
7 Quis
8 UTS
9 Perulangan For (Pascal, C, Java)Do While (Pascal, C, Java) Repeat (Pascal, ) Lihat di ModulTugas 6 Praktikum
10 Perulangan Lanjutan
11 Array Array Dimensi 1 Tugas 7 Praktikum Tugas 8 Praktikum
12 Lanjutan Array Array Dimensi 2
13 Fungsi Pendefinisian Fungsi (C)Pemanggilan Fungsi (C, Pascal, Java)
14 File
15 OOP Object Oriented Programming
16 UAS
Sumber Bacaan :
1. Modul Konsep Pemrograman, Mesran
2. Http://mesran.wordpress.com
3. Turbo Pascal Jilid 1 dan 2, Abdul Kadir
4. Bahasa C, Abdul Kadir
5. Buku C++, Abdul Kadir
6. Buku Java2SE (Java 1 dan Java 2)

Minggu, 09 Februari 2014

Panduan Instalasi Aplikasi dengan VirtualBox


Para pemuda/i bangsa ini, sangat banyak kita-kita yang masih belum memahami dan tau langkah-langkah yang dilakukan untuk menginstal aplikasi ke PC/Laptop/Notebook yang kita miliki. Ini mungkin karena waktu, pengetahuan, tidak adanya pemandu atau terlalu cuek dengan hal itu.Tapi pernah gak kita berpikir bahwa “mencoba itu adalah awal dari belajar dengan mengabaikan pemandu”, awali lah segala sesuatu dengan keinginan untuk bisa, bukan keinginan untuk gagal.
Dalam postingan berikut ini, saya mencoba menShare Panduan Instalasi Sistem Operasi Windows dengan menggunakan VirtualBox Machine. VirtualBox ini akan dan sangat membantu teman2 untuk mempelajari dan memahami secara detail langkah-langkah penginstalan aplikasi apapun tanpa mengganggu Sistem Operasi utama atau System Operation Basic yang sedang anda gunakan. Dengan VirtualBox ini, anda dapat menginstal beberapa aplikasi ataupun sistem operasi dalam sistem operasi yang sedang anda gunakan.
VirtualBox tidak akan mengganggu sistem operasi yang telah ada sebelumnya. Kecepatan akses memori dan Hard Disk tergantung pada spesifikasi PC/Laptop/Notebook Anda.
Silahkan Download Panduan Instalasi XP, Win7 dan Aplikasi VirtualBox sekarang juga dan pelajari lah.
Satu kata yang harus anda ingat bahwa “Tidak selamanya anda bergantung dengan orang lain, suatu waktu anda akan jauh dari orang lain dan harus mencoba untuk lebih mandiri ” Semoga Sukses…..

Untuk mendownload Panduan Instalasi :

Silahkan Klik Link ini : Panduan Instalasi VirtualBox

Untuk mendownload Aplikasi VirtualBox :
Silahkan Klik Link Download VirtualBox 4.0

Mengkoneksikan Database MySQL pada Delphy 7.0





Berikut ini saya coba posting langkah-langkah untuk mengkoneksikan database MySQL dengan Delphy 7.0, semoga bermanfaat.
Silahkan Baca selengkapnya untuk mendapatkan Source Code Programmnya
Pertama-tama silahkan buatkan database baru di MySQL.
Nama Database : Mahasiswa
Kemudian buatkan Tabel nya dengan nama : Data
Nama Field Type Legth
NPM Varchar 10
Nama Varchar 25
Jurusan Varchar 5
Kelas Varchar 10
Semester Varchar 5
Kemudian inputkan beberapa record kedalam table Data yang sudah dibuat.
Perhatikan contoh di bawah ini :

Modul-modul Database

Saya coba share ke pengunjung semua beberapa modul MySQL berikut ini. Modul-modul ini saya bersama team pernah menggunakan sebagai modul pelatihan di kampus dulu.
Semoga beberapa modul di bawah ini dapat membantu pengunjung semuanya......
1. Modul Pengenalan Singkat tentang Database
2. Modul Membuat Database dengan Command Promp MySQL
3. Modul Membuat Database dengan Ms. Access 2007
4. Modul Membuat Database dengan Navicad 8

Untuk Software MySQL, dapat didownload di sini :
1. PHPTriad
2. Driver ODBC 3.5
3. Navicad (MySQL 8)

Jangan Lupa Tinggalkan Komentar ya.....Trims.... :)

Selasa, 04 Februari 2014

Menemukan Karakter Tertentu dalam String dengan VB.Net

Fungsi InStr merupakan salah satu fungsi string yang digunakan dalam VB.Net untuk menemukan karakter tertentu dalam sebuah text...

Syntax : InStr(String Sumber, "String yang ingin dicari")
Contoh : InStr(ComboBox1.Text, "/")
artinya menemukan karakter "/" di dalam text yang ditampilkan pada ComboBox1.

Dalam kasus yang umum, biasanya fungsi ini disandingkan dengan fungsi string lain, misalnya MID, LEFT, RIGHT, LEN.

Misalnya untuk mengambil DECISION tertentu berdasarkan karakter-karakter yang ada diantara karakter yang menjadi syarat.
contoh : String Kode Barang = TV-101/MDN
Karakter sebelum "-" (garis datar) merupakan nama sebuah barang, kemudian karakter setelah "/" (garis miring merupakan Daerah Lokasi Pengiriman Barang.

Nah kali ini, saya ingin menguraikan cara untuk mendapatkannya dengan memanfaatkan fungsi2 string yang ada. Ikuti langkah2 berikut ini :

Silahkan buat project baru di VB. Net anda.
Di dalam form yang tersedia, silahkan inputkan ComboBox, Label dan TextBox, seperti pada gambar di bawah ini :

Nilai Multimedia System

REKAPITULASI NILAI AKHIR
MATA KULIAH : MULTIMEDIA SYSTEM

Nilai Pemrograman Visual I

REKAPITULASI NILAI AKHIR
MATA KULIAH : PEMROGRAMAN VISUAL I
DOSEN : TARONI ZEBUA, S.Kom

Komunikasi Data dan Jaringan

REKAPITULASI NILAI AKHIR
MATA KULIAH :KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN

Sabtu, 11 Januari 2014

Membuat Project Java Netbeans 6.5.1

netbeans
Langkah-langkah awal dalam membuat program berbasis java dengan editor Neatbeans 6.5.1, sebagai berikut :
* Pada tampilan utama Windows → Klik Start → Pilih All Program → NetBeans → Klik icon Netbeans 6.5.1 (Tunggu beberapa detik NetBeans 6.5.1 sedang dalam proses pengaktifan)
Membuat Project
Semua program java di dalam NetBeans berada didalam kerangka sebuah project. Semua file dalam resource lainnya diperlukan oleh program akan diletakkan dalam project. Dalam  bentuk fisik, project juga mewakili sebuah direktori dalam dalam disk. Ketika kita membuat sebuah project. NetBeans otomatis akan membuat sebuah direktori di dalam disk.
Pada bagian ini kita akan berlatih membuat project pertama menggunakan Editor Version NetBeans IDE 6.5.1, berikut langkahnya :

Variabel dalam bahasa pemrograman....

Bagi kita yang telah belajar bahasa pemrograman, maka kata variabel sudah tidak asing lagi bagi kita. Variabel dalam bahasa pemrograman merupakan salah satu unsur-unsur penting dan dianggap sebagai bagian dari tubuh syntax dalam membangun sebuah program.

Secara sederhana, variabel dapat didefenisikan sebagai sebuah penampung dimana isinya dapat dirubah-ubah. Dulu, saat kita masih belajar matematika di bangku SMP atau SMA pernah kita dengar istilah variabel 1, 2 atau 3 peubah. Istilah tersebut muncul karena sebuah variabel itu nilai dapat dirubah sesuai dengan keinginan pengubahnya.

Membuat Tahuan Ajaran dengan VB Net

Nah, tutorial kali ini saya berbagi bagaimana membuat Tahun Ajaran dengan VB Net 2008.
Dalam beberapa aplikasi, sering kita jumpai sebuah ComboBox yang digunakan untuk menampilkan item tahun ajaran. Nah, sebenarnya untuk membuatnya sangatlah mudah, hanya dengan memanfaatkan satu perulangan saja. Kelebihannya adalah kita akan mengawali penulisan Tahun Ajaran berdasarkan tahun sekarang misalnya TA : 2012/2013.

Cara Instal Java [Neatbans]


Image representing Sun Microsystems as depicte...
Pada tahun 1991, perusahaan Sun Microsystem mengembangkan aplikasi untuk perangkat tinggi dan peralatan elektronik kecil lainnya. Oleh perangkat kecil tidak memiliki memori, maka program harus kecil serta bebas terhadap perusahaan pembuat alat (bisa berjalan disembarang jenis alat yang berbeda) setelah beberapa kali mengalami perkembangan , pada tahun 1995 bulan November Java resmi diluncurkan dan mulailah paradigma OOP dengan Java yang langsung mampu menggeser dominasi C++ sebagai bahasa pemrograman berbasis objeck.
1. Instalasi JDK
Pada praktek nantinya akan memakai JDK versi jdk-6u13-windows-i586-p Untuk mendapatkan JDK Java terakhir , langsung mendounlond pada situs http://java.sun.com untuk proses intalasi sama halnya seperti install pada aplikasi program berbasis windows lainnya, yaitu jalankan installer-nya dan ikuti dialog instalasinya dari lisensi sampai direktori program.

Membuat Game Puzzle Gambar dengan Macromedia Flash 8

Kali ini, saya mencoba share ke teman2 cara membuat game puzle sederhana yang dilengkapi dengan waktu dan skor (dibuat dengan macromedia flash 8 AS2). Seperti kita ketahui bahwa Game Puzzle merupakan salah satu game yang mengandung konsep pemcahan sebuah gambar menjadi beberapa bagian dan biasanya dikenal dengan istilah puzlle matrix berapa (contoh puzzle dengan matrix 3 x 3 atau tergantung keinginan pembuatnya). Puzzle dengan matrix 3 x 3 maksudnya adalah gambar asli akan dibagi menjadi 3 baris dan 3 kolom. Nah bagian yang telah dibagi-bagi inilah nantinya yang akan di susun kembali hingga membentuk gambar aslinya. Biasanya sih, sebelum gambar asli dibagi dan diacak, maka terlebih dahulu diperlihatkan bentuk gambar aslinya dengan tujuan membantu daya ingat pengguna game tentang posisi baggian2 gambar yang telah diacak nantinya.
gbrKonsep1 
Nah, bagian gambar yang telah dibagi2 inilah yang nantinya akan kita susun kemudian, hingga mebentuk seperti gambar aslinya.

Menggunakan Component ComboBox pada Macromedia Flash 8 dengan Action Scrip 2

Berikut cara penggunaan Component ComboBox pada Macromedia Flash 8 dengan Action Scrip 2.
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
di dalam Stage Layer 1 Frame 1 inputkan :

  1. Text Tool dengan type dinamic, tuliskan NPM
  2. Component ComboBox (Ambil dari menu Component / Ctrl + F7). Ganti instance namenya = NPM kemudian letakkan di depan text tool NPM
  3. kemudian tambahkan lagi TextToll dan ganti menjadi Nama
  4. Didepan Text Tool Nama tambahkan Text Tool dengan type Input dan ganti var = nama dan checklist Show Arround Border nya (biar berbentuk kotak)
  5. Buat satu buah tombol dan beri nama dan instance namenya = bBersihPerhatikan gambar di bawah ini :
    Pada Timeline, tambahkan Layer baru dan ganti namanya menjadi Script.
    Nah, sekarang Klik Layer Script (pada timeline) kemudian tekan F9 untuk masuk ke jendela Script, lalu ketik lah scriptnya seperti pada gambar di bawah ini :

    Nah, demikian dulu ya teman2...semoga artikel ini bermanfaat untuk menambah ilmu kita...:)
    Download file Swf nya : ComboBox.swf

Membuat Game PUZZLE ANGKA dengan Macromeia Flash 8

Kali ini saya coba share ke teman2 bagaimana membuat game PUZZLE ANGKA dengan Macromeia Flash 8 yang dilengkapi dengan waktu dan skor. Pada game puzzle angka ini kita akan melakukan penyusunan angka2 yang telah diacak hingga terurut seperti pada pola yang telah ditetapkan sebelumnya. Konsep desain dan algoritma game yang digunakan sama seperti konsep pembuatan game puzzle gambar yang bisa teman2 dapatkan pada postingan terdahulu (disini).
Logika skornya adalah : kita harus membuat variabel skor untuk masing-masing kotak yang menampung nilai. Variabel ini akan menampung nilai skor ketika kotak tersebut ditempati oleh angka yang benar dan jika salah, maka variabel ini akan berisi 0 (tidak ada nilai skornya). Untuk mencari total skornya, maka kita tiggal menjumlahkan nilai dari seluruh variabel penampung skor masing-masing kotak, sederhana bukan ????....
okkkkk, langsung aja ke langkah-langkahnya yoooo.....