Laman

Sabtu, 11 Januari 2014

Membuat Project Java Netbeans 6.5.1

netbeans
Langkah-langkah awal dalam membuat program berbasis java dengan editor Neatbeans 6.5.1, sebagai berikut :
* Pada tampilan utama Windows → Klik Start → Pilih All Program → NetBeans → Klik icon Netbeans 6.5.1 (Tunggu beberapa detik NetBeans 6.5.1 sedang dalam proses pengaktifan)
Membuat Project
Semua program java di dalam NetBeans berada didalam kerangka sebuah project. Semua file dalam resource lainnya diperlukan oleh program akan diletakkan dalam project. Dalam  bentuk fisik, project juga mewakili sebuah direktori dalam dalam disk. Ketika kita membuat sebuah project. NetBeans otomatis akan membuat sebuah direktori di dalam disk.
Pada bagian ini kita akan berlatih membuat project pertama menggunakan Editor Version NetBeans IDE 6.5.1, berikut langkahnya :

Variabel dalam bahasa pemrograman....

Bagi kita yang telah belajar bahasa pemrograman, maka kata variabel sudah tidak asing lagi bagi kita. Variabel dalam bahasa pemrograman merupakan salah satu unsur-unsur penting dan dianggap sebagai bagian dari tubuh syntax dalam membangun sebuah program.

Secara sederhana, variabel dapat didefenisikan sebagai sebuah penampung dimana isinya dapat dirubah-ubah. Dulu, saat kita masih belajar matematika di bangku SMP atau SMA pernah kita dengar istilah variabel 1, 2 atau 3 peubah. Istilah tersebut muncul karena sebuah variabel itu nilai dapat dirubah sesuai dengan keinginan pengubahnya.

Membuat Tahuan Ajaran dengan VB Net

Nah, tutorial kali ini saya berbagi bagaimana membuat Tahun Ajaran dengan VB Net 2008.
Dalam beberapa aplikasi, sering kita jumpai sebuah ComboBox yang digunakan untuk menampilkan item tahun ajaran. Nah, sebenarnya untuk membuatnya sangatlah mudah, hanya dengan memanfaatkan satu perulangan saja. Kelebihannya adalah kita akan mengawali penulisan Tahun Ajaran berdasarkan tahun sekarang misalnya TA : 2012/2013.

Cara Instal Java [Neatbans]


Image representing Sun Microsystems as depicte...
Pada tahun 1991, perusahaan Sun Microsystem mengembangkan aplikasi untuk perangkat tinggi dan peralatan elektronik kecil lainnya. Oleh perangkat kecil tidak memiliki memori, maka program harus kecil serta bebas terhadap perusahaan pembuat alat (bisa berjalan disembarang jenis alat yang berbeda) setelah beberapa kali mengalami perkembangan , pada tahun 1995 bulan November Java resmi diluncurkan dan mulailah paradigma OOP dengan Java yang langsung mampu menggeser dominasi C++ sebagai bahasa pemrograman berbasis objeck.
1. Instalasi JDK
Pada praktek nantinya akan memakai JDK versi jdk-6u13-windows-i586-p Untuk mendapatkan JDK Java terakhir , langsung mendounlond pada situs http://java.sun.com untuk proses intalasi sama halnya seperti install pada aplikasi program berbasis windows lainnya, yaitu jalankan installer-nya dan ikuti dialog instalasinya dari lisensi sampai direktori program.

Membuat Game Puzzle Gambar dengan Macromedia Flash 8

Kali ini, saya mencoba share ke teman2 cara membuat game puzle sederhana yang dilengkapi dengan waktu dan skor (dibuat dengan macromedia flash 8 AS2). Seperti kita ketahui bahwa Game Puzzle merupakan salah satu game yang mengandung konsep pemcahan sebuah gambar menjadi beberapa bagian dan biasanya dikenal dengan istilah puzlle matrix berapa (contoh puzzle dengan matrix 3 x 3 atau tergantung keinginan pembuatnya). Puzzle dengan matrix 3 x 3 maksudnya adalah gambar asli akan dibagi menjadi 3 baris dan 3 kolom. Nah bagian yang telah dibagi-bagi inilah nantinya yang akan di susun kembali hingga membentuk gambar aslinya. Biasanya sih, sebelum gambar asli dibagi dan diacak, maka terlebih dahulu diperlihatkan bentuk gambar aslinya dengan tujuan membantu daya ingat pengguna game tentang posisi baggian2 gambar yang telah diacak nantinya.
gbrKonsep1 
Nah, bagian gambar yang telah dibagi2 inilah yang nantinya akan kita susun kemudian, hingga mebentuk seperti gambar aslinya.

Menggunakan Component ComboBox pada Macromedia Flash 8 dengan Action Scrip 2

Berikut cara penggunaan Component ComboBox pada Macromedia Flash 8 dengan Action Scrip 2.
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
di dalam Stage Layer 1 Frame 1 inputkan :

  1. Text Tool dengan type dinamic, tuliskan NPM
  2. Component ComboBox (Ambil dari menu Component / Ctrl + F7). Ganti instance namenya = NPM kemudian letakkan di depan text tool NPM
  3. kemudian tambahkan lagi TextToll dan ganti menjadi Nama
  4. Didepan Text Tool Nama tambahkan Text Tool dengan type Input dan ganti var = nama dan checklist Show Arround Border nya (biar berbentuk kotak)
  5. Buat satu buah tombol dan beri nama dan instance namenya = bBersihPerhatikan gambar di bawah ini :
    Pada Timeline, tambahkan Layer baru dan ganti namanya menjadi Script.
    Nah, sekarang Klik Layer Script (pada timeline) kemudian tekan F9 untuk masuk ke jendela Script, lalu ketik lah scriptnya seperti pada gambar di bawah ini :

    Nah, demikian dulu ya teman2...semoga artikel ini bermanfaat untuk menambah ilmu kita...:)
    Download file Swf nya : ComboBox.swf

Membuat Game PUZZLE ANGKA dengan Macromeia Flash 8

Kali ini saya coba share ke teman2 bagaimana membuat game PUZZLE ANGKA dengan Macromeia Flash 8 yang dilengkapi dengan waktu dan skor. Pada game puzzle angka ini kita akan melakukan penyusunan angka2 yang telah diacak hingga terurut seperti pada pola yang telah ditetapkan sebelumnya. Konsep desain dan algoritma game yang digunakan sama seperti konsep pembuatan game puzzle gambar yang bisa teman2 dapatkan pada postingan terdahulu (disini).
Logika skornya adalah : kita harus membuat variabel skor untuk masing-masing kotak yang menampung nilai. Variabel ini akan menampung nilai skor ketika kotak tersebut ditempati oleh angka yang benar dan jika salah, maka variabel ini akan berisi 0 (tidak ada nilai skornya). Untuk mencari total skornya, maka kita tiggal menjumlahkan nilai dari seluruh variabel penampung skor masing-masing kotak, sederhana bukan ????....
okkkkk, langsung aja ke langkah-langkahnya yoooo.....